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도서 Who? special 페이커 = Faker
  • 저자사항 오기수 글;
  • 발행사항 파주 : 스튜디오다산 : 다산북스, 2020
  • 형태사항 185 p. : 전부천연색삽화, 초상 ; 26 cm
  • 일반노트 감수: 이상혁 이상혁은 "페이커"의 본명임 권차번호는 수입순으로 부여함
  • ISBN 9791130632742(9)
  • 주제어/키워드 한국인물 페이커 프로게이머 이스포츠 E스포츠 게임
  • ㆍ소장기관 통영시립도서관
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SM0000095706 v.9 시립 아동자료실 대출중 2024-05-29 예약하기 상호대차불가

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1억 명 이상의 유저 보유, 16개 언어로 대회 실시간 생중계, 전 세계 1억 6천만 명이 동시 시청하는 글로벌 온라인 게임 〈리그 오브 레전드〉 이 게임의 레전드 플레이어, 페이커의 이야기를 만나 보세요! 국내 프로 스포츠 선수 중 연봉 1위! 유명 스포츠 선수들도 만나고 싶어 하는 e스포츠계 슈퍼스타! e스포츠는 이미 세계적으로 엄청난 규모를 자랑합니다. 엄청난 액수의 상금과 어마어마한 관중들이 지켜보는 가운데 게임 대회가 펼쳐지지요. 미국의 게임 개발사인 라이엇 게임즈에서 제작한 온라인 게임 〈리그 오브 레전드League of Legend(이하 “롤”)〉는 세계적인 게임 브랜드입니다. 라이엇 게임즈는 매년 ‘리그 오브 레전드 월드 챔피언십’을 개최합니다. 이 대회를 세계 축구 대회인 월드컵에 빗대어 ‘롤드컵’이라고 부르지요. 전 세계에서 내로라하는 국가 대표 프로 게이머 선수들이 이 대회를 위해 하루에 최소 10시간 이상씩 게임을 연습합니다. 롤드컵은 그 인기도 대단합니다. 2014년 롤드컵이 열렸던 서울월드컵경기장에서는 4만 명의 관중이 몰리기도 했습니다. 한때 주춤했던 국내 e스포츠를 다시 한 번 황금기로 이끌게 된 결정적인 계기가 바로 ‘페이커’라 불리는 T1의 이상혁 선수의 등장부터였습니다. 페이커는 눈보다 손이 더 빠른 반응 속도와 끈질긴 집중력으로 상대를 처치하고 세계 최초 롤드컵 3회 우승이라는 전무후무한 기록을 세웠습니다. 화려한 플레이로 전 세계 팬들의 마음을 사로잡은 페이커의 이야기를 재미와 감동이 담긴 만화로 만나 보세요. 2013년 열여덟 살의 어린 나이로 데뷔! “천상계” 슈퍼 플레이로 e스포츠의 대명사가 되다! 페이커는 어린 시절, 할머니와 아버지의 손에서 자랐습니다. 의젓하고 침착한 성격으로 책 읽기를 즐겨 했던 얌전한 소년이었습니다. 공부도 곧잘 했기 때문에 할머니와 아버지의 속을 썩이거나 하는 일이 없었지요. 페이커의 가장 큰 장점은 집중력과 한번 시작하면 끝을 보고야 마는 끈질긴 승부욕이었습니다. 이런 장점은 게임을 할 때도 마찬가지였습니다. 타고난 집중력과 승부욕을 이용해 게임을 할 때도 공부를 하듯 더 좋은 전략과 문제 해결 방법을 생각해 내려고 했습니다. 페이커가 게임을 즐겨 할 수 있었던 것은 게임을 좋아했던 아버지의 영향도 있었습니다. 페이커는 아버지와 함께 게임을 자주 즐기곤 했습니다. 어느 날, 온라인 게임 점유율 1위 〈리그 오브 레전드〉를 접하게 된 페이커. 그때부터 전설이 시작됩니다. 친구들 사이에서도 게임을 잘하기로 유명했던 페이커는 프로 게이머로 데뷔하고 나서도 기복 없는 플레이 실력을 보여 줍니다. 페이커는 어떻게 세계 최고의 프로 게이머가 될 수 있었을까요? 《who? 스페셜 페이커》를 통해 자세히 알 수 있습니다. e스포츠, 코로나19 전염병 사태 이후 차세대 스포츠로 떠오르다! 2020년, 코로나19 바이러스가 퍼지면서 전 세계의 예술 공연과 스포츠 경기가 취소되는 등 관련 산업들이 어려움을 겪고 있습니다. 하지만 이런 어려움 속에서도 e스포츠 산업은 더욱 각광받고 있습니다. 축구나 야구처럼 경기장에 관객이 꼭 필요한 스포츠가 아니며 구기 스포츠와 달리 e스포츠 관객은 ‘무관중 경기’ 즉 온라인 경기 진행에 친숙하기 때문입니다. 집에 있는 시간이 길어지면서 홈 게임을 즐기거나 혹은 화면을 앞에 두고 게임 경기를 시청하는 관객 수는 꾸준히 늘어나고 있습니다. 국내에서 가장 인기 있는 e스포츠 중 하나인 리그 오브 레전드 리그는 올해에도 전 세계 다양한 플랫폼을 통해 수만 명의 팬들이 경기를 지켜보았습니다. 이제는 피할 수 없는 비대면 시대를 맞이하면서 e스포츠는 우리 일상과 더 가까워지며 차세대 스포츠로 떠오르고 있습니다. 차세대 스포츠로 떠오르고 있습니다.

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504 "페이커 연표" 수록
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